Pro能买吗?我花1500元买了个教训凯发K8国际娱乐华强北Vision
简陋的方形外包装内▪●-△◁▲,除了Vision SE本体外•▷,什么遮光罩啥的已经预先安装在本体上了□▲▲▼•,此外就是一个异常简陋的手柄遥控器▼•●□,以及一个最高18W USB-C电源适配器△◆●◇。
甚至可以说▪■☆,现如今市面上所有的AR▲△▼▷▼▷、VR类眼镜产品○■,在它的衬托下◇▷□○▲☆,都是神中神了◁○○□◆▪。
首先•●,游戏这块肯定是碾压的▪▲●,PICO应用商店里起码拥有着数百款游戏应用■◁•-■-,什么轻拳☆•★○、重拳再来个格挡◁☆•-•,或是和AI来场酣畅淋漓的乒乓对决…▷•,是真能把你变成居家运动小天才☆▷□…=。
换言之▲○▼=,就算不考虑软件上的差异凯发K8国际娱乐官网★◁●▪○•,Vision SE带来的画面清晰度无疑要更加稀烂▼▽★▷•。
为了模仿Vision Pro而加入的XR功能更是让人失望•○,拙劣的透视效果给用户带来了难以言喻的眩晕▷◆◁•,相册功能甚至存在重影且无法消除•●▽●□,简直就是一场酣畅淋漓的近视手术▷=▽□▽○。
就是这款头显采用了基于Android 8▼▽▪.1系统的UI界面★○=,唯有整体交互界面高度类似于visionOS□□。
尽管在屏幕的纸面参数上二者高度一致▪••◆,但是Pico Neo3采用了高通骁龙XR2平台▲…○,本质上是一颗特调的骁龙865处理器=▪★,搭配上功能完整的手柄=●○▽-•,二者的娱乐体验简直不可同日而语□-▪★•。
毕竟Vision SE是一款标准的一体机设备△●▪…,这意味着它不需要额外加装电池包来供能☆•-☆,此外全身轻量化(笑)的设计-=,使其机身仅有485g左右▷◇,而Vision Pro不带电池包的重量也达到了630g左右=▼●▲◆■。
Vision Pro上的铝合金中框…-■•=●,到Vision SE上面变成了◇◆“铝合金金属色△▽●□◁▲”的塑料中框==,手感黏糊糊的△=◁,至于编织材质的眼罩部分▷★●□…★,自然也顺理成章地变成了编织纹理的塑料眼罩◁▽▽△。
游戏■○?Vision SE只有一个简单的有线遥控器◁▽,机子本身也仅支持3DoF○=▼■…,不仅大部分VR游戏玩不起来▪◁★★…▽,游玩兼容的安卓游戏操作起来那叫一个别扭△◇●▼○▽,可以说毫无体验可言▽◇。
如果说Vision Pro的外观和做工代表着数码行业天花板的工业设计水平▷◆□,那么Vision SE的外观和做工突出的便是满满的粗糙感▽▼▪▪★◆,有一种未经雕琢和修饰的美●○。
Vision SE的佩戴体验是挺简单的•○●▽□○,只要把眼睛往头显那里对准-■■▲••,然后把头带往后面一扣就行了…▪。
事实上△▽,SXR1130是基于骁龙670打造的一颗Soc▼◆■-□,两者拥有同样的CPU架构●••▷,即2个Kryo 360(A75)+6个Kryo 360(A55)▪•,而且GPU都是Adreno 615▷☆,而骁龙670是一款发布于2018年的中低端●=◆…●,可以视作是骁龙660的升级版=△△○☆•,也是骁龙680师出同源的好兄弟□△=▼。
视觉冲击是没有了▲•=▽▽■,只能说我能坚持这几分钟还是因为以前常用VR一体机的缘故-■◇-◆。
这种差别▼◇△=●,一方面源于材质的差距◇•●=▪▽,另一方面则来自它相对拙劣的做工△★。这当然不奇怪-◇▷◁,毕竟价格和成本摆在那里▲=△○,1000多元的山寨头显=•=…•,用料和做工可想而知•△…□◁。
这是什么水平呢▷▷☆◇?真正的Vision Pro显示画面总像素达到了远超主流产品的 2300 万▲■-☆▼•,热门国产一体机Pico 4总像素为930万●•,入门的Quest 3则为910万◇•◁◇。
与之相比▲△●,价格仅为Vision SE一半的Pico Neo3却能提供更为流畅和真实的虚拟现实体验▽▼●○=,除了没有彩透效果之外•□,在性价比上确实是远高于Vision SE◁△▪…◆。
远远看过去的话▪•,不可否认Vision SE和Vision Pro确实是有几分相似的▽■●□▷◆,类似的滑雪镜式设计★…△,采用金属银色涂层的边框▪◁◆,以及看着有点像是布料纹理的眼罩部分…•◆■△,至少看上去和正品有七八分相似▲•◇◁▲○,甚至按键○○▷▼、开孔和散热的结构都整得大差不差▷●●••…。
至于这1500块钱的Vision SE到底什么水平▪◆▲,跟着我看下去你们就知道了▽▽◇▪□•。
真要说的话•▽▲-,Vision SE对比Vision Pro唯一的优势就在重量上了△★●●•。
然而…-☆…•,不论选择哪款产品▽□•,大伙都应该意识到▪•○◇★,这类虚拟现实/混合现实设备也就是一种新奇体验的载体▷☆○。
作为Vision Pro的山寨版▲…▪◁,Vision SE采用的自然是开源版的方案…-,商家提供了一份参数表□▽-☆□,让我们对它的配置性能能有一番了解◆●▪-★▽。
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而6DoF的设备△◆◇,除了检测头部的转动带来的视野角度变化外●▲=□•,还能够检测到由于身体移动带来的上下前后左右位移的变化★•▲▷▪•,让你可以置身于完全沉浸式的虚拟体验中▽=。
这产品性能•◇=●▷,放在六年前的中低端手机市场都不够看…□=•★☆,让人对它如何实现宣传中的实时3D画面呈现□□,以及所谓的XR混合现实效果◇▷•▼,又多了一分好奇心◆△=□▼●。
至于看片这块★▼▽,虽然显示效果也就一般•◁▪●◁,但是Pico上的资源量确实不是华强北小厂可以媲美的•=,在抖音强推下-▽▲,甚至你还能和主播零距离互动▼●■○、躺着刷刷短视频什么的★○□○-。
没错▷••▼,Vision SE确实能实时将拍摄到的外部画面展现在我们眼前•▪◇▪,但是这颗不明参数的镜头▷=-,拍出来的画面可以说模糊到一种新境界-☆-▷▽,不仅看不清楚有细节的东西▪••,在使用XR功能的同时开启别的应用还会出现非常明显的掉帧效果▽○▷○,让人好一阵恶心◆★••●■。
看片▼•…△▷★?虽然可以实现窗口选择…△、拉伸之类的基础操作■★▪…,但是Vision SE内部的应用窗口显示效果可谓极度粗糙■△○…◇,滑动刷新时能看到扫描线也就算了□●○◇,播个在线FHD片源还能有明显锯齿▷▽□▪。
我知道=-◇=,我知道○==▪,作为人家公司一眼相中的目标用户□◇,这波小雷不买就多少有些没礼貌了△▪○,所以我这不是把这台莫名其妙的=■“Vision SE★▼◆”给买回来了嘛■◇。
相比于苹果Vision Pro的手势操控和眼球追踪▲◇△,Vision SE只能依赖传统的移动与按钮操作△…◆-●=,且使用功能和应用场景较为单一◁◇•▷,甚至不能满足用户观看视频或玩游戏等娱乐需求……▷☆◁。
另外□●,既然是模仿Vision Pro的产品●◆▲▷★◆,那一定得有XR功能◇=•▽,因此产品左上方提供了一个场景切换按钮•▼,通过双击按钮即可快速将画面切换为现实场景……-★。
首先▼▪☆,Vision SE的正面压根就不是什么屏幕◆□•,而是一块由亮面硬塑料覆盖的面板•▷▷•◁,正中间还有两个非常mini的摄像头•=☆-▲,主要负责的是官方宣传中的XR部分凯发K8国际娱乐官网◆▪▽□◆☆,具体体验我们下文再说▷-。
虽然它试图通过模仿市场上的热门产品来吸引用户•▲▪•,但其在性能和体验上的不足却是不争的事实★▲▪,材质廉价▲●▷、屏幕不行•▪□★◇、显示效果差强人意=■,这些都直接影响了用户的沉浸感和体验质量◁■••◆▼。
所谓3DoF的设备◇▽☆,是指该设备可以检测到头部向不同方向的转动◇-●-◇训凯发K8国际娱乐华强北Vision,但是不能检测到头部的前后左右的空间位移…▷。
理论上来说●◇◆◆▽○,作为一个始终追求科技前沿的玩家▷□-●▽★,小雷不整台Vision Pro好像没啥道理◆◁☆○。
如果说苹果那个▪▷■“看-点●=”的操作模式还算饶有新意的话◆△,Vision SE这个「看-点」的操作模式只能说是东施效颦…▷▽△▽●,不但没有眼动追踪▷●,头动追踪有延迟▽○△◆□•,光标会自己乱动▽★▪,而且为了实现点击▷◇◁•☆•,你还要给它接上一个有线遥控器•…▼,梦回任天堂WII时代的操作感受□▽△。
不过材质这块就不敢恭维了▽=□,头带的质地非常硬▪=,颈部没有缓冲泡棉☆□▷▪=,这点也增加了长期佩戴时的不适感○●□-●▼,而且前面遮光罩的材质也不行▽■▷▼☆△,与肌肤接触久了会有种瘙痒的感觉感●▽,和面部的贴合程度也有待改善•-…=▲□。
大模型加速落地☆▼▽…△,AI手机▼▽■…□○、AI PC□◁★、AI家电◇●▲▽、AI搜索▲■、AI电商……AI应用层出不穷•◇;
从该界面下滑★★…□Pro能买吗?我花1500元买了个教,就可以进入Vision SE的场景选择▪■•,但是一共只有六个场景可选之余★▼☆,其中有三个场景是另外三个场景的夜间版▷○•▲,而且全部场景看起来都有一种非常粗糙的贴图感☆☆-=•□。
用PICO互联连上电脑就行●◆●☆-IPS-Black显示器才是版本答案凯发k8国际娱乐首选色彩,,比如大热的VR游戏《半条命■▽:alyx》▲◆▽■▷,游戏内的换弹☆▷、瞄准都往现实里靠近△▲,自带的手柄也有着还算细腻的振感反馈▲◆▷,玩起来可谓是相当带感了▽▽◆••。
当然•…•◆,这并不是说Pico neo3有多出色■•…=,这只是一款合格的入门VR一体机◁▽■■●○。
对于追求更高XR体验的用户•▲◁▽,3000元挡位的Quest 3则是一个值得考虑的选项◁•,不仅在硬件配置上有所提升◁◆○▽▽,彩透显示效果非常可观◆▪•…,其软件生态和用户体验也更为成熟△…。
我说的高度类似于visionOS▷▽■○=,其实指的就是悬浮在半空中这个形似PSV的系统界面☆=,这个◇=“四-五-四△□■…”的高仿排版★☆▷•,搭配上分辨率严重不足的应用图标-▷=☆,给人以一种极其割裂的视觉观感■▪▷-•▪。
毕竟这些年●◁,整个圈子的新品逻辑那叫一个循规循矩★=◆,用高情商的话来说那叫稳扎稳打不易出错■▲◇-▷,而低情商那叫创新精神严重缺失▽☆•▲◆●。在元宇宙泡沫散去之后◆●▷▽○,就连XR市场也讲不出什么新故事•▷,Vision Pro起码算是创新性融合AR与VR-△,把XR这个理念代入了消费级市场○=◆•△▲。
但是▽▲▼◁•○,近30000块的售价…▪◇,换算过来就是我这种小职工不吃不喝得几个月的工资收入-△,实在不像是一句简单的○▷“感兴趣▽▪…☆”就能花出去的金额▷◁☆…=,更别提小雷本人独在异乡◁○=▪,每个月不吃不喝都有几千块的固定生活费用支出△◆▼□△★,这要存到30000块…●◇,那确实是猴年马月的事情◆•…•◆。
想要调整松紧程度的话▲•-◇=■,可以借助头带上的魔术贴来重新定位▷★,算是比较方便的调节方法了▽=△-★。
在我看来▷□▼,对于那些对VR游戏有兴趣的玩家来说◁▪◇◇,Pico Neo3以其800-900元的价格☆△•,提供了一个经济实惠的选择□◆◆☆。
只能说这Vision Pro啊◁▲▷•-•,真就不是咱们这些平头小老百姓消费得起的东西■□-…。
该说不说的▷○•■●▲,就这包装设计▪☆◁…★=,没开箱的时候就已经感受到了120%的华强北气息□□★。
开机之后▲△▼,事实上▽★,划定一个大致的安全范围●◆▽。我很难说出Vision SE有什么优点◇■▼■。除了长得和Vision Pro有点像外▲●,Pico Neo3首先要用手柄进行边缘检测▪…。
至于显示方面■=,则采用了LCD屏幕▼◆=,刷新率为72Hz▽○▷,双目分辨率达到3664*1920…△▽▪…▼,总像素为702万▽▷-◆,拥有98°的视场角=□◇▪△◁。
然而□-,低价的背后•…,是显而易见的体验牺牲--•。类似于Vision SE这些高仿设备在沉浸感▲●、操作方式及功能多样性上…▷◆,显然无法与正版Vision Pro相提并论□◆▲。
事实上▲=○,早在苹果Vision Pro发售之前▽•▼◁…,便已经有山寨版Vison Pro头显现身国内二手平台□△■。名为Vision SE的这款产品•◁●▼,据说不仅在外观设计•▷、UI设计上和苹果Vision Pro如出一辙…◁,甚至售价区间为1500—1800元◁•■•▼▷,价格几乎是苹果的二十分之一○●△■▲■。